Tugas Soft Skill :
Pengantar Teknologi Internet & New
Media
Nama : Dikky Andhika Ramadhani
NPM : 51417694
Kelas : 2IA15
Secara
etimologi, kata teknologi berasal dari perpaduan dua buah akar kata yaitu
‘techne’ atau ‘techton’ dan ‘logos’, keduanya berasal dari bahasa Yunani.
Techton atau techne berarti keterampilan dan kata ini memiliki padanan dalam
bahasa sansekerta berarti taksan dan dalam bahasa Arab berarti taskhir serta dalam
bahasa latin berarti tegere. dan logos tentu saja berarti ilmu. Sehingga secara
sederhana teknologi dapat diartikan sebagai ilmu tentang keterampilan. Dan
dapat di definisikan juga
Teknologi
adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi
kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Penggunaan teknologi oleh manusia
diawali dengan pengubahan sumber daya alam menjadi alat-alat sederhana.
Teknologi
berkembang dimulai dari diciptakannya makhluk yang berakal yang membuat. Pada
awalnya teknologi hanya bersifat kebendaan dan berhubungan dengan tugas
eksploitasi dan pengolahan sumber daya alam berupa materi dan energi seperti
kapak, tombak, panah dan peralatan lain, sedang cara cara pembuatan rumah,
perahu, alat alat rumah tangga, makanan, minuman, obat obatan dan lain lain
sudah mulai bersifat kebendaan dan kecerdasan.
Spetrum jenis
teknologi sekarang membentang dalam semua aspek kehidupan dan penghidupan
manusia, apabila diurutkan bentangan tersebut mencakup:
a. Teknologi eksploitasi: Berburu,
menangkap ikan, memetik, bertani, beternak, berbudidaya, menambang dan menyadap
energi.
b. Teknologi pengolahan : Merebus,
memanggang, fermentasi, melebur bahan, dan
mengkonversi energi.
c. Teknologi transportasi : Menjinakkan
hewan liar, membuat rakit, perahu, kapal, mobil, pesawat udara, jalan, jembatan
d. Teknologi kenyamanan : Membuat
pakaian, pagar perabot rumah, tungku, pemanas, meramu obat-obatan
e. Teknologi peningkatan potensi
manusia. Membuat peralatan berburu, petani, menangkap ikan dan mempertahankan
diri.
Jenis teknologi yang
disebutkan diatas merupakan fokus pengembangan teknologi dewasa ini dan masa
datang.
Internet
(kependekan dari interconnection-networking) secara harfiah ialah sistem global
dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar
Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.
Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung
secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol).
Media
baru (New Media) adalah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan
digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir
abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “media baru”
adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan,
padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh dapat Internet,
website, komputer multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD. Media baru
bukanlah televisi, film, majalah, buku, atau publikasi berbasis kertas.
Berikut ini adalah
beberapa penjelasan tentang teknologi di berbagai bidang :
BIDANG PERTANIAN
Teknologi
Industri Pertanian didefinisikan sebagai disiplin ilmu terapan yang
menitikberatkan pada perencanaan, perancangan, pengembangan, evaluasi suatu
sistem terpadu (meliputi manusia, bahan, informasi, peralatan dan energi) pada
kegiatan agroindustri untuk mencapai kinerja (efisiensi dan efektivitas) yang
optimal. Contoh :
Kegiatan hilir dari pertanian berupa
penanganan, pengolahan, distribusi dan pemasaran yang semula secara sederhana
dan tercakup dalam teknologi hasil pertanian, berkembang menjadi lebih luas
dengan pendekatan dari sistem Industri.
BIDANG PENDIDIKAN
Pesatnya
laju perkembangan bidang teknologi, khususnya teknologi informasi dan
komunikasi pada dekade terakhir membawa perubahan yang teramat besar di bidang
kehidupan termasuk kegiatan pendidikan. Pendayagunaan teknologi komunikasi
khususnya dalam pengembangan. Contoh:
Perpustakaan elektronik (e-library). Revolusi
teknologi informasi tidak hanya mengubah konsep pendidikan di kelas tetapi juga
membuka dunia baru bagi perpustakaan. Perpustakaan yang biasanya merupakan
arsip buku-buku dengan dibantu teknologi informasi dan internet dapat dengan
mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi lebih agresif dalam berinteraksi
dengan penggunanya. Dengan banyaknya perpustakaan tersambung ke internet,
sumber ilmu pengetahuan yang biasanya terbatas ada di perpustakaan menjadi
tidak terbatas.
BIDANG TRANSPORTASI
Transportasi
adalah pemindahan manusia atau barang dari satu tempat ke tempat lainnya dengan
menggunakan sebuah wahan yang digerakkan manusia atau mesin. Transportasi
digunakan untuk memudahkan manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari.
Contoh : Traffic Light menggunakan sistem komputer untuk membantu mengatur lalu
lintas di jalan raya.
BIDANG KESEHATAN
Ada
dua perusahaan robot yang cukup besar yaitu iRobot Corp yang bergelut didunia
robotik dan InTouch Health, yang memiliki reputasi baik dalam pengembangan
teknologi kesehatan. Robodoc yang diberi nama RP-VITA Remote Presence Robot ini
memiliki kemampuan untuk memonitor indikator vitalitas pasien dari kamar-kekamar
lain tanpa gangguan (intervensi) yang umumnya tinggi saat kondisi rumah sakit
ramai. Pada tahun 2013 lalu, robot ini dinyatakan masih dalam tahap trial oleh
pihak terkait.
BIDANG FOTOGRAFI DAN VIDEOGRAFI
Parrot
AR Drone adalah helikopter quadcopter terbang terkontrol jarak jauh yang
dibangun oleh perusahaan Perancis Parrot. Pesawat tak berawak ini dirancang
untuk dikendalikan oleh sistem operasi mobile atau tablet seperti iOS atau
Android yang didukung di dalam aplikasi masing-masing atau perangkat lunak
tidak resmi yang tersedia untuk perangkat Windows Phone, Samsung BADA dan
Symbian. Lalu baru-baru ini juga terdapat smartphone yang menanamkan AI AR
dalam perangkatnya yang bisa membuat kita melihat objek animasi seolah-olah
berada satu frame dengan kita
BIDANG PETERNAKAN
"Hi-fer+" adalah hijauan
fermentasi unggul dalam kemasan komersial, menggunakan probiotik dan komplemen
pakan, sehingga sangat "palatable" dengan daya simpan yang lama dan
mutu tetap prima, mudah diangkut, didistribusikan dan dimanfaatkan oleh
peternak. Masih banyak lagi teknologi yang bisa diterapkan dalam bidang
peternakan, diantarnya adalah alat untuk mengontrol kualitas susu sapi sebelum
diperah
BIDANG HIBURAN
Seperti yang sudah kita ketahui, saat
ini hiburan di tanah air sedang sangat berkembang, khususnya online games dan
streaming. Dunia game online dan streaming mulai dikenal di Indonesia sejak
awal tahun 2000-an, dimana saat itu game online hanya berupa gambar 2D dengan
grafik yang masih sangat pixelate, dan jika streaming video akan sering
buffering walaupun dengan resolusi 480p. Tapi sekarang, game online grafiknya
sudah menyerupai benda di dunia nyata, streaming pun bisa 1080p tanpa
buffering. Tidak hanya itu, banyak lahan pekerjaan yang bisa kita cari didalam
bidang ini. Bukan hanya sebagai professional player / professional gamer, tapi
kita bisa bekerja dibalik layer, entah itu sebagai manajer, fotografer, editor,
admin, dan sebagainya
Dampak Teknologi Internet dan New Media
·
Dampak
positif atau kegunaannya sebagai berikut:
1.
Akses
informasi dapat dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja.
2.
Sebagai
Media transaksi jual beli
3.
Sebagai
media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video, dll
4.
Sebagai
media komunikasi yang efisien
5.
Sarana
pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis
6.
Optimasi
Pencarian Informasi melalui Search Engine
7.
Dan
juga sebagai sarana sosial
·
Dampak
negatif atau kekurangannya yaitu sebagai berikut:
1.
Terbukanya
informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa
dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu.
2.
Virus.
Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok
aplikasi dengan mudah menyebar.
3.
Rasa
ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring
social.
4.
Manusia
cenderung malas
5.
Virus
Komponen New Media
Komponen dari new media yaitu : Handphone,
Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai
komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa
situs jejaring sosial. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena
dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada.
Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia
sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat
memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat
saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan
Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.
REFERENSI
Internet :
Harian
Netral.2015.Pengertian Teknologi dan Perkembangan Teknologi. diambil dari:
http://hariannetral.com/2015/03/pengertian-teknologi-dan-perkembangan-teknologi.html
Adinda Rahmi
Saraswati.2015.Teknologi Informasi dalam Bidang Edukasi (Pendidikan), diambil
dari:
http://adindarahmis.blog.st3telkom.ac.id/2015/11/22/teknologi-informasi-dalam-bidang-edukasi-pendidikan/
ANTARA.2013.IPB
temukan Teknologi Beternak tanpa Mencari Rumput, diambil dari:
http://www.antaranews.com/berita/406018/ipb-temukan-teknologi-beternak-tanpa-mencari-rumput
Buku :
Sutedjo Dharma
Oetomo,Budi.2009.Pengantar Teknologi Informasi Internet.Yogyakarta:Andi
Publisher